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그동안 작성했던 교안을 정리해 봅니다. 총 15일차로 구성했습니다.

실무에 필요한 내용을 다루기전 기초에 대해서 학습내용으로 최대한 쉽게 접근할 있도록 했습니다.


6일차 : 클래스와 객체

학습목표

1. 클래스와 객체 이해하기

2. 속성과 메서드의 차이점 파악하기

3. 간단한 클래스 만들고 활용하기

4. 객체지향 프로그래밍의 기초

선언과 객체화 개념을 잡을 수 있도록 해주어야 하는 것으로 이해도 확인이 필요한 내용입니다.

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